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Más Notas Relacionadas

 

Ciencia y Tecnología

La realidad virtual no termina de despegar

🕔21:14, 2019-01-09

Hace pocos años, parecía que la realidad virtual se adueñaría del mundo. La revolución era inminente, los sofisticados auriculares estaban listos para ser lanzados al mercado y había enorme interés en distintos sectores, desde los videojuegos hasta el mundo del espectáculo y las redes sociales.

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Ciencia y Tecnología

Lo que necesitas saber de la tecnología 5G

🕔18:49, 2019-01-09

Este año por fin comenzará un gran cambio tecnológico. Es una actualización de nuestros sistemas inalámbricos que solo sucederá una vez en esta década y que los usuarios de celulares en Estados Unidos podrán empezar a usar en cuestión de meses.

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Ciencia y Tecnología

‘Bandersnatch’: ¿serie, videojuego o libro imposible?

🕔18:27, 2019-01-07

¿De la pantalla y la tecnología como el resto de capítulos de la serie conceptual Black Mirror? ¿De Netflix como gran plataforma audiovisual del siglo XXI? ¿De los años 80 como mito de origen del siglo XXI? ¿Del videojuego como artefacto narrativo central de nuestra época?

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Ciencia y Tecnología

El arte de elegir videojuegos

🕔13:29, 2018-09-12

La semana pasada, Marie Foulston estaba en el Museo de Victoria y Alberto tratando de explicar lo revolucionario que era un conjunto reciente de videojuegos. Al mismo tiempo, intentaba jugar uno de ellos: controlaba a un caballo en pantalla que, absurdamente, conducía un taxi.

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Ciencia y Tecnología

Gamescom: producciones millonarias y videojuegos de autor

🕔13:53, 2018-08-22

El videojuego vive uno de sus momentos más maduros que permite a la industria combinar las superproducciones de presupuestos multimillonarias con una industria independiente cada vez más sólida que atrae cada vez a más jugadores, como se puede apreciar en Gamescom.

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Ciencia y Tecnología

Galaxy Note 9 de Samsung apunta a público gamer con nuevas funciones y mayor autonomía

🕔11:37, 2018-08-14

Samsung Electronics Co Ltd lanzó el jueves su teléfono Galaxy Note 9 en Nueva York, modelo con el que busca atraer a los amantes de los videojuegos y alentar las ventas, prometiendo un enfriamiento rápido y una mayor autonomía.

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Ciencia y Tecnología

El mundo de los videojuegos busca su modelo Netflix

🕔18:21, 2018-06-14

A imagen de lo que Netflix es para la televisión o Spotify para la música, la búsqueda de un modelo de "streaming" (emisión en línea) para el mundo de los videojuegos ha sido uno de los temas protagonistas en los pasillos de la feria E3, que cierra sus puertas hoy en Los Ángeles.

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Ciencia y Tecnología

La industria del videojuego exhibe su fortaleza en la feria E3

🕔18:09, 2018-06-12

Quizá sin el glamur y la fama del cine o la música, pero con un negocio multimillonario impulsado por innumerables fans con una pasión arrolladora, la industria del videojuego exhibió hoy su fortaleza en Los Ángeles en la apertura de E3, la feria más importante del sector.

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Ciencia y Tecnología

Para Apple, tú eres responsable de tu privacidad

🕔13:59, 2018-06-12

Este año se ha tratado un tema recurrente en las principales conferencias de la industria tecnológica: Facebook y otros gigantes del sector no dejan de decirnos que han aprendido de sus errores y que serán mucho más considerados con las cosas sensacionales que planean hacer en el futuro.

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Ciencia y Tecnología

J.J. Abrams prepara una serie para Apple y crea una división de videojuegos

🕔18:18, 2018-06-07

J.J. Abrams, una de las mentes más inquietas de la industria de Hollywood, continúa ampliando su catálogo de proyectos al anunciar que prepara una serie de televisión para Apple y que, por otro lado, creará una división de videojuegos en su compañía Bad Robot.

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Ciencia y Tecnología

La lucha por liderar la revolución tecnológica, clave de la guerra China-Estados Unidos

🕔09:40, 2018-04-26

La batalla por liderar la revolución industrial tecnológica, y la necesidad de proteger la propiedad intelectual para lograrlo, es la verdadera clave que se encuentra detrás de la escalada de tensión comercial entre China y Estados Unidos, coinciden expertos del sector financiero.

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Ciencia y Tecnología

La inteligencia artificial que podría revolucionar la industria fílmica 

🕔12:27, 2018-04-03

"Los cineastas pueden hacerlo, pero deben lograrlo manualmente", dijo Bradski, un neurocientífico y especialista en visión computacional. Ha trabajado con empresas tan variadas como el fabricante de procesadores Intel y la compañía de realidad aumentada Magic Leap.

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Ciencia y Tecnología

Primera cumbre digital mostrará avances de China hacia sociedad inteligente

🕔09:49, 2018-03-22

El viceministro de la Administración del Ciberespacio china, Zhuang Rongwen, destacó hoy en la presentación de la cumbre la importancia de este evento en el desarrollo de una economía digital en China, uno de los firmes compromisos del presidente chino, Xi Jinping.

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Ciencia y Tecnología

Industria británica del videojuego lucha contra desequilibrio hombres-mujeres

🕔20:58, 2018-03-07

"Recibimos muchos comentarios de estudiantes y padres", explicó Jodie Azhar, que es la principal "artista técnica" -una figura que ejerce de puente entre los programadores y los artistas- en "Total War: Warhammer", la serie emblemática de esta empresa.

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Ciencia y Tecnología

Peligrosa adicción gamer', la enfermedad que asusta a psicólogos y padres de familia

🕔12:22, 2018-03-07

Al principio es, digamos, apenas un gusto. La tecnología en general, los videojuegos, nos divierten y ya está. En ese caso no supone ningún problema. En otros, con el tiempo, se vuelve una necesidad vital. Como si se explorara más y más un pozo del que será difícil salir.

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Ciencia y Tecnología

La nueva oportunidad para el mercado de los chips: la inteligencia artificial 

🕔20:18, 2018-01-18

En la actualidad, al menos 45 empresas emergentes están trabajando con chips que pueden impulsar tareas como el reconocimiento de voz y los vehículos autónomos, y al menos cinco de ellas han obtenido más de 100 millones de dólares de inversionistas.

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Ciencia y Tecnología

La obsesión por la velocidad de los procesadores acabó haciéndolos inseguros 

🕔13:26, 2018-01-05

Varios expertos en ciberseguridad han hallado dos vulnerabilidades críticas en el diseño de los procesadores que incorporar la casi todos los ordenadores del mundo. Estos fallos, denominados Meltdown y Spectre, permiten leer la memoria del sistema por un agente externo.

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Estado Mundial de la Infancia
Estado Mundial de la Infancia
El mundo se enfrenta a una alerta roja en materia de salud infantil


Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura
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